TVRSJ Vol.5 No.1 ABSTRACT
米澤 朋子 *1 *2 間瀬 健二 *2 |
本稿では、触覚的フィードバックを持つ音楽入力インタフェースとして流体を
活用し実装したシステムTangible Sound #1及び#2と、それを楽器として検討
した結果を述べる。近年、計算機を利用した様々なインスタレーションが考案
される中、音響や音楽をテーマとして扱うサウンドインスタレーションや水を
利用した作品が多く発表されている。しかし水を直接入力インタフェースの可
能性を持った対象として活用していると言えるものは多くない。我々は時間経
過による水の形状変化と音の変化を関連付けし、楽器という音楽入力インタフェー
スに関して水を用いることを提案する。さらに、水流の上下各々の流量の計測
によりユーザの入力行動を判定を行い、管楽器におけるSource & Drainのメタ
ファを導入して上下各々の流量に音楽要素をマッピングした。そして最後に音
楽入力手段としての水の可能性を考察する。
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Interaction of Musical Instruments Using Fluid
Tomoko Yonezawa *1 *2 and Kenji Mase *2 |
Fluid water is a suitable interface to use in performing flowing sound
and music, since fluid and sound have common characteristics. For
example, both media change shape over time and so they cannot be
grasped. We use flowing water in a musical instrument
installation. As water is frequently used in daily life as an
essential resource among various fluid materials, such an instrument
using water will be more friendly and become an amenity in our life.
Recently there have been many installations and interactive artworks
using water, but they do not exploit the ability to use water itself
as a medium. This research aims to find practical uses of fluid media
for musical instruments. In addition, we propose a method to sense the
amount of water flow for enjoying music. For judgement of user's
actions, we use the changes of the upper flow from the faucet and in
the lower flow toward drains as well as the difference between these
two values. This configulation leads to a novel concept of "Source and
Drains," which is also applicable to traditional wind instruments.
Based on this concept, we introduce installations that are named
"Tangible Sound" #1 and #2 as novel musical instruments that use water
as input media.
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更に詳しいことは、日本バーチャルリアリティ学会論文誌 No.5, Vol.1
をご覧になるか、 yone@sfc.keio.ac.jp にメール下さるとうれしいです。
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